五、合成gif 將一個(gè)gif格式的動(dòng)畫(huà)放到另外一個(gè)gif或者新建的psd文件里。幾個(gè)月前有個(gè)酷友分享過(guò)合成gif動(dòng)畫(huà)技巧,然而步驟太多過(guò)于繁瑣,事實(shí)上有個(gè)非常簡(jiǎn)單的辦法。
這里再重復(fù)一下,直接ctrl+j復(fù)制圖層雖然不能復(fù)制其本身的動(dòng)畫(huà)(拖動(dòng)可以復(fù)制其動(dòng)畫(huà),并且拖動(dòng)到另外一個(gè)文件同樣生效),但是對(duì)于智能對(duì)象而言,它可以復(fù)制里面的動(dòng)畫(huà)(即轉(zhuǎn)換前的對(duì)象動(dòng)畫(huà))。
舉個(gè)例子,我們需要把a(bǔ).gif的動(dòng)畫(huà)合并在新建的b.psd里面,首先把a(bǔ).gif文件拖到ps里面,可以得知時(shí)間軸上的動(dòng)畫(huà)是幀動(dòng)畫(huà)。
點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為視頻時(shí)間軸,然后在圖層面板選擇所有圖層,轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,再把這個(gè)智能對(duì)象拖到b.psd里面,這個(gè)時(shí)候b.psd就有a.gif的動(dòng)畫(huà)了,前提是b.psd必須創(chuàng)建了時(shí)間軸。對(duì)于一個(gè)psd的某一個(gè)動(dòng)畫(huà)拖到另外一個(gè)psd,也是將其動(dòng)畫(huà)圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象再拖動(dòng),并且經(jīng)常這樣使用。
額外話:當(dāng)我們調(diào)出時(shí)間軸以后,選擇移動(dòng)工具并按鍵盤(pán)的上下左右已經(jīng)不能移動(dòng)元素了,就算關(guān)閉時(shí)間軸面板它還是移動(dòng)幀的位置,因此必須按住ctrl+鍵盤(pán)方向才可以移動(dòng)。
(給大家出個(gè)題,做上面的loading動(dòng)畫(huà),技巧:圖層樣式+旋轉(zhuǎn))
以上就是本期分享的內(nèi)容,制作動(dòng)畫(huà)的五大點(diǎn):巧用智能對(duì)象、巧用剪貼蒙版、確立旋轉(zhuǎn)圖形的新的中心點(diǎn)、導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)、合成gif,其中智能對(duì)象是制作gif最常用到的,還有很多理論和技巧等著你發(fā)現(xiàn)。有任何問(wèn)題請(qǐng)留意,歡迎共同探討。
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