關(guān)于什么是矢量圖與位圖
計(jì)算機(jī)能以矢量圖(vector)或位圖(bitmap)格式顯示圖像。理解兩者的區(qū)別能幫助您更好的提高工作效率。fireworks可以讓您在一個(gè)軟件中使用矢量圖或位圖工具創(chuàng)作圖像,或者導(dǎo)入和處理其他應(yīng)用軟件生成的矢量圖和位圖文件。fireworks提供了位圖編輯模式和矢量圖編輯模式。
1、矢量圖
矢量圖使用線段和曲線描述圖像,所以稱為矢量,同時(shí)圖形也包含了色彩和位置信息。下面例子中的樹葉,就是利用大量的點(diǎn)連接成曲線來描述樹葉的輪廓線。然后根據(jù)輪廓線,在圖像內(nèi)部填充一定的色彩。
當(dāng)您進(jìn)行矢量圖形的編輯時(shí),您定義的是描述圖形形狀的線和曲線的屬性,這些屬性將被記錄下來。對矢量圖形的操作,例如移動,重新定義尺寸,重新定義形狀,或者改變矢量圖形的色彩,都不會改變矢量圖形的顯示品質(zhì)。您也可以通過矢量對象的交疊,使得圖形的某一部分被隱藏,或者改變對象的透明度。矢量圖形是分辨率獨(dú)立的,這就是說,當(dāng)您顯示或輸出圖像時(shí),圖像的品質(zhì)不受設(shè)備的分辨率的影響。在例子中,右圖是放大后的矢量圖形,我們看見圖像的品質(zhì)沒有受到影響。
2、位圖
位圖使用我們稱為像素的一格一格的小點(diǎn)來描述圖像。您的計(jì)算機(jī)屏幕其實(shí)就是一張包含大量像素點(diǎn)的網(wǎng)格。在位圖中,上面我們看到的樹葉圖像將會由每一個(gè)網(wǎng)格中的像素點(diǎn)的位置和色彩值來決定。每一點(diǎn)的色彩是固定的,當(dāng)我們在更高分辨率下觀看圖像時(shí),每一個(gè)小點(diǎn)看上去就像是一個(gè)個(gè)馬賽克色塊。
當(dāng)您在進(jìn)行位圖編輯時(shí),其實(shí)您是在一點(diǎn)一點(diǎn)的定義圖像中的所有像素點(diǎn)的信息,而不是類似矢量圖只需要定義圖形的輪廓線段和曲線。因?yàn)橐欢ǔ叽绲奈粓D圖像是在一定分辨率下被一點(diǎn)一點(diǎn)記錄下來,所以這些位圖圖像的品質(zhì)是和圖像生成時(shí)采用的分辨率相關(guān)的。當(dāng)圖像放大后,會在圖像邊緣出。
位圖與矢量圖最簡單的區(qū)別
1、矢量圖可以無限放大,而且不會失真。而位圖而不能。
2、位圖由像素組成。而失量圖由失量線組成。這個(gè)就比較專業(yè)了。
3、位圖可以表現(xiàn)的色彩比較多。而失量圖則相對較少。
4、矢量圖
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