在業內有一個說法相信不少人都聽過:到2020年每個家庭都會擁有一臺3d打印機。然而事實真的如此嗎?雖然3d打印技術發展很快,但是近些年,每年3d打印機的平均銷量依然在500萬臺左右,按照這個趨勢,即使未來真的會家家都有3d打印機,那也需要幾十年的時間來實現。
五年后3d打印機會像電視機一樣普及嗎?
首先我們需要弄清楚一個事實,大眾想要的并不是這個機器,而是機器能造出來的東西。就像很多人喜歡吃面包,但卻不會購買面包機一樣,即使買來,很多時間也是閑置著的。
3d打印普及的最大障礙是什么?
3d打印普及面臨的最大障礙之一是:創作者太少。在地球上會3d設計,做出能3d打印的模型文件的人大概不會超過100萬。大多數使用cad設計的人們建造的東西和3d打印根本不相干。
那么究竟該如何解決這一問題呢?顯然要從如何將3d設計簡單化,直覺化入手。另外,想讓一項科技變得尋常起來,就要讓人們今早接觸它,也就是說要讓他們從小就能接觸到先關概念和知識。
從軟件到app的演化
當下,意識到該問題的公司越來越多,比如法國達索系統公司,solidworks的開發商。他們明白讓人們盡早接觸到3d設計的重要性,于是發布了專為兒童設計的app,通過直覺化的模塊,讓cad不再那么令人生畏。
世界是“移動”的
如何讓孩子接觸到3d設計是一項問題,在哪里教授他們同樣是個問題。傳統的cad是一項桌面應用,但孩子是天生好動的。事實上,在美國,8-12歲的孩子里大概有超過一半的人擁有手機,88%的青少年人手一部手機。所以問題的關鍵大概在于如何將cad學習轉換到移動端。
那么,未來cad軟件會被app取代嗎?有沒有app能幫助人們直接建立能3d打印的模型出來?其實現在已經有這樣的app了,比如3d虎此前介紹過的3d打印陶器制作app。從設計,建模到打印,所有流程都是在移動端完成的。
看到這里,你大概已經明白了為何3d打印制造們一致對教育應用領域表現出空前的熱情。概括來說,想要實現3d打印的普及,重點在于下一代,并且首先他們要熟悉3d設計。
小編結語:我認為3d打印技術具有客觀的前景,但是想要普及確實面臨很多的困難。但是科技和社會的發展速度是不可估量的,就好比十年前,我們也不能預見今天的科技會發展的如此迅猛。尤其在互聯網浪潮之下,小編認為,一切皆有可能。
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