當(dāng)你打開一幅圖象時,它可能是rgb格式的,也可能是cmyk格式的。如果是cmyk圖象,轉(zhuǎn)換為rgb圖象的理由就很不充分。因為,在點陣圖象編輯軟件中,每進(jìn)行一次圖象色彩空間的轉(zhuǎn)換,都將損失一部分原圖象的細(xì)節(jié)信息。如果你將一幅圖象一會兒轉(zhuǎn)成rgb,一會兒轉(zhuǎn)成cmyk,則圖象的細(xì)節(jié)損失將是很大的。所以,專業(yè)的設(shè)計人員不會將圖象的色彩空間輕易來回轉(zhuǎn)換。現(xiàn)在的問題是:如果你的圖象輸入過程允許你選擇rgb格式或cmyk格式,你將做何選擇?而當(dāng)你先選擇了rgb格式,進(jìn)行圖象的各項調(diào)整時,何時將圖象轉(zhuǎn)換為cmyk格式最恰當(dāng)?
rgb是所有基于光學(xué)原理的設(shè)備所采用的色彩方式。例如顯示器,是以rgb方式工作的。而rgb的色彩范圍要大于cmyk,所以,rgb能夠表現(xiàn)的許多顏色,尤其是鮮艷而明亮的色彩,根本就印不出來。這就是當(dāng)把色彩模式從rgb轉(zhuǎn)化到cmyk時畫面會變暗的原因。在photoshop中編輯rgb圖象時,你可以選擇view菜單中的cmykpreview命令,也就是說,用rgb方式編輯,而以cmyk方式顯示。這算是一種好方法,因為用rgb方式編輯圖象的效率遠(yuǎn)比用cmyk方式要高,photoshop在cmyk方式下工作時,一方面因色彩通道比rgb多出一個,另外,它還要用rgb的顯示方式來模擬出cmyk的顯示器效果,并且,cmyk的運算方式與基于光學(xué)的rgb原理完全不同,因此,用cmyk方式編輯圖象的效率自然要底多了。
另一個用rgb方式編輯圖象的理由是,有些過濾器不支持cmyk模式,你可以在photoshop中將圖象轉(zhuǎn)成cmyk模式,然后看看過濾器菜單。還有,圖象的編輯往往經(jīng)過許多細(xì)微的過程,比如可能要將幾幅圖象中的內(nèi)容組合到一起,并且由于各組成部分的原色調(diào)不可能相同,需要對它們進(jìn)行調(diào)整,也可能要使各部分以某種方式合成,并進(jìn)行過濾器處理,等等。不論過程是什么,你肯定會希望盡可能產(chǎn)生并保留各種細(xì)微的效果,盡可能使畫面具有豐富的細(xì)節(jié),誰喜歡平板而無生氣的畫面呢?剛才說過,rgb的色彩范圍比cmyk要大得多了。所以,當(dāng)以rgb方式編輯圖象時,在整個編輯過程中,你將得到更寬的色彩空間和更細(xì)微多變的編輯效果,而這些效果,如果用得好,大部分能保留下來。雖然最終仍不得不轉(zhuǎn)成cmyk并且毫無疑問肯定會有色彩損失,但何必在一開始就讓它“損失”呢?
順便說一句,不論是將rgb圖象轉(zhuǎn)換成cmyk,還是用cmykpreview模擬cmyk顯示效果,在程序背后起決定作用的,是分色參數(shù)。對分色參數(shù)的調(diào)整,將在很大程度上影響圖象的轉(zhuǎn)換。至少,photoshop這樣的軟件具備對分色參數(shù)的控制能力。我們在其它文章中專門探討。
目前,很少印前部門意識到rgb圖像數(shù)據(jù)的重要性。有些部門已認(rèn)識到掃描和數(shù)字照相在整個校色和修版過程中應(yīng)按rgb模式保存文件,而在所有的調(diào)節(jié)完成之后,向cmyk轉(zhuǎn)換。正因為有了這些經(jīng)過校色和修正的rgb數(shù)據(jù),專業(yè)印前部門才能夠長期存儲有效文檔。這就使得從檔案庫中檢索的圖像可用在不同輸出設(shè)備(或其他復(fù)制系統(tǒng))上。這種對于rgb圖像數(shù)據(jù)的強調(diào)在很多出版工作流程中產(chǎn)生了良好影響,無論分色方法是采用系統(tǒng)級色彩管理法還是采用photoshop中的圖像轉(zhuǎn)換法。
各種印刷機、數(shù)字打樣設(shè)備或計算機監(jiān)控器復(fù)制同一圖像的效果應(yīng)嚴(yán)格相同在為各設(shè)備進(jìn)行單獨分色時這是可能的。因為各復(fù)制系統(tǒng)能在青、品、黃和黑色之間生成稍微不同的混合以產(chǎn)生相似的外觀,所以單獨分色便使圖像在不同的設(shè)備上看起來相同。
觀察(并測量)這些設(shè)備所復(fù)制的顏色差別的主要方法,是測量產(chǎn)生中性灰所需要的青、品紅和黃的量,我們稱之為復(fù)制系統(tǒng)的灰平衡。如果圖像轉(zhuǎn)換為cmyk,那么重新使用不同的輸出設(shè)備,圖像就要求調(diào)節(jié)cmyk圖像之高光、中間調(diào)和暗調(diào)網(wǎng)點,并改變總的灰平衡和色彩飽和度。圖像中黑色的量很難不損害圖像質(zhì)量而加以改變,但若不修正黑色數(shù)據(jù)而印刷圖像,則會產(chǎn)生不良的結(jié)果。
例如,原來為高質(zhì)量聯(lián)機干燥的單張紙印刷機分色的cmyk圖像,如果在冷固型卷筒紙印刷機上印刷就會造成蹭臟。折衷方案是修正cmyk圖像。rgb圖像可利用較大的rgb色調(diào)范圍來再現(xiàn)更為明亮、更為飽和的顏色。然而,在圖像被分色為cmyk后,圖像中的所有像素均處于cmyk色調(diào)范圍之內(nèi)。
整個印刷工業(yè)編檔保存rgb圖像的發(fā)展趨勢,常會碰到某些有經(jīng)驗的掃描儀操作人員和分色專門人員的阻力。這些老專業(yè)人員,在使用一排排旋鈕裝飾的老式掃描儀時就學(xué)習(xí)了分色的技術(shù)。但他們直到客戶開始在廉價的臺式ccd掃描儀上進(jìn)行掃描時,才聽說rgb圖像文件用于印前。rgb圖像編輯表明了桌面掃描儀開始成為一種威脅,而一些印前技術(shù)人員卻鄙視地把rgb校色和低質(zhì)量的圖像捕捉聯(lián)系在一起。
除了rgb模式,photoshop的lab色彩模式也具備良好特性。
rgb是基于光學(xué)原理的,而cmyk是顏料反射光線的色彩模式。lab的好處在于它彌補了前面兩種色彩模式的不足。rgb在蘭色與綠色之間的過度色太多,綠色與紅色之間的過度色又太少,cmyk在編輯的過程中損失的色彩則更多。lab在這些方面都有所補償。lab也由三個通道組成,l表示照度,它控制亮度和對比度,a通道包括的顏色從深綠(底亮度值)到灰色(中亮度值)到亮分紅色(高亮度值),b通道包括的顏色從亮蘭色(底亮度值)到灰色到焦黃色(高亮度值)。與rgb模式相似,色彩的混合將產(chǎn)生更亮的色彩。只有照度通道的值才影響色彩的明暗變化。你可以將lab看作是兩個通道的rgb模式加一個亮度通道的模式。
lab模式是與設(shè)備無關(guān)的,可以用這一模式編輯任何一幅圖象。并且與rgb模式同樣快,比cmyk則快好幾倍。lab可以保證在進(jìn)行色彩模式轉(zhuǎn)換時cmyk范圍內(nèi)的色彩沒有損失。事實上,每當(dāng)你將rgb圖象轉(zhuǎn)換成cmyk時,photoshop會加上一個中間步驟,即轉(zhuǎn)成lab模式。
當(dāng)然,為了利用色調(diào)、飽和度和亮度(hsl)的校色方法,不必將圖像轉(zhuǎn)換為lab。專業(yè)圖像編輯程序(如photoshop)使rgb模式圖像可通過調(diào)整hsl值,包括根據(jù)整體或特定基本色或間色中的hsl值進(jìn)行校色。
如果你經(jīng)常使用photocd圖象,可以直接以lab模式打開,kodak的專有ycc模式與lab基本一致,所以在轉(zhuǎn)換過程中色彩的損失會最少。
因為上面的原因,我在編輯圖象的時候,如果條件允許,我盡可能先用lab或rgb,不得已時才轉(zhuǎn)成cmyk模式。而一旦成為cmyk圖象,就不要輕易再轉(zhuǎn)回來了,實在需要的話,轉(zhuǎn)成lab模式。
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